
CHIP-retró: A joystick aranykora Commodore 64-en
A joystickok dolga nem volt irigylésre méltó, hisz sokszor elképesztő igénybevételnek voltak kitéve…

A joystickok dolga nem volt irigylésre méltó, hisz sokszor elképesztő igénybevételnek voltak kitéve…

Érintőképernyő helyett billentyűzet: a Commodore 64 csak a begépelt parancsokból értett, így a legfontosabbakat minden felhasználónak tudnia kellett.

A klasszikus képernyőkímélők nem tűntek el, csak a beállítások mélyére rejtették őket.

A floppykorszak előtt a programok betöltése idegesítően hosszú folyamat volt: retró rovatunkban visszaemlékezünk a legendás C-64-es hardverre, ami változtatott ezen.

Régen minden jobb volt, ezt mind tudjuk, de az egész szórakoztatóipart mostanában maga alá gyűrő 1999-mánia mintha túlmutatna a nosztalgián.

Összegyűjtöttük azokat a lenyűgöző hardvereket, amelyek annak idején nagy hatással voltak a PC-s játékiparra.

Igazi világsztárnak sosem sikerült kiemelkedni a hazai közegből, ahogy például a cseheknél vagy a lengyeleknél, de azért bőven van mire büszkének lennie a szakmának az elmúlt 36 évből.

Volt, amikor tucatnyi profi játékfejlesztő stúdió dolgozott Magyarországon, és a világsajtó a Rubik-kocka örököseként írt a legsikeresebb munkáikról.

A legtöbb 8 bites gépben a CPU felelt a hangokért is, de a C64-et eleve úgy tervezték, hogy egy nagyobb teljesítményű, dedikált hangchip dolgozzon benne.

A hőskor legszebb, legemlékezetesebb pillanatait elevenítjük fel – mostantól minden hónapban.